內含馬鈴薯畫質GIF,畫質雖爛但應該夠用
希望我的gif圖床不要垮,不然整篇要重弄我心態會崩
敵對者,作為楓之谷目前的最後一個Boss(快推出新王了),攻略難度當然居高不下,作為他對付玩家的手段,玩家要將他的技能「格檔」掉才能有更高的傷害,若不將技能擋下除了扣命之外還要被扣最終傷害。
這篇文章將以較為新手的角度切入,筆者我大概在戰力50e左右單吃困敵,80e左右單吃極限敵對者(25分鐘),那時的我幾乎不太會躲招,所以其實操作足夠的話更低的戰力就能單吃了。
先介紹敵對者的機制,檢查機制「力量循環」、死亡計數器「敵隊的意志」和傷害調整器「秩序之力」。

力量循環:每135秒執行一次,檢查玩家當下的秩序之力,低於400時有相應懲罰。
敵對的意志:入場預設值為1000,死亡時-200,透過「力量循環&秩序之力」機制額外扣除,在每次力量循環時如果秩序之力在200~400/0~200時則額外-100/-200,扣到0時退場。
秩序之力:入場預設值為500/1000,格擋技能成功時數值增加,吃到技能傷害時數值降低,在數值為0+/200+/400+/600+/800+時,最終傷害會乘上60%/80%/100%/110%/120%。




入場後可以看到畫面中有個
,這個是你的格擋技能,冷卻時間為6秒,可以按下「採集鍵」在「0.5秒」內格擋敵對者或地圖上的招式,格擋成功會增加不同量的秩序之力,同時冷卻時間-4.5秒。
以上大概是敵對者的主要核心,懶人包就是「格擋」且盡量維持自己的秩序之力在800~1000之間,維持更高終傷的同時確保力量循環時不會被扣除敵對的意志。
第一階段
第一階段總共有兩個終極技能和五個普通技能,地圖上是有一些雷射甚麼的,但秩序之力也扣不多,實際上你的格擋也應該要專注於其他技能,因此就不介紹。
終極技能 「無數箭雨侵襲大地,必須離開地面。」

敵對者將多支劍聚集至上空,經過一段時間後用力砸下至地面,短暫時間後再引爆。

這個技能進場時就會施放一次,之後是每50~60秒左右就會施放一次。
在劍往上舉(離開螢幕)的那一刻按下格擋,如果順利格擋到的話在冷卻時間馬上結束之後在格擋,就可以格擋掉兩下攻擊,同時秩序之力會接近全滿(終傷+20%)。
終極技能 「看來一記足以粉碎戰場的強力一擊即將來臨。必須馬上看穿本體。」

場上會出現3個敵對者,經過短暫時間之後分身會引爆,真身會向地上打擊。

躲避方法:用聽的,有一個逐漸集氣的聲音,或者用看的,當你看到敵對者消失時馬上按格擋也來的及,此外有一個會有其中一支敵對者在集氣時手上露出紅色光芒,代表結束時他會在那出現,擋哪一個並沒有差別,只要擋到都會加秩序之力。

普通技能「二連斬」

第一下可以趴下躲避,然後起身看到刀變紅就按格擋
這個技能要特別注意的是兩次攻擊會因為被指定的玩家順移至不同側而轉身攻擊,刀刃變紅時就不會改變攻擊方向,單人攻略時還好,但多人攻略時就要注意一下被攻擊的玩家不要輕易跳到另一側,有可能會導致隊友沒注意到而被攻擊。
普通技能「三連斬」

有兩種躲避方法,第一種是前兩刀趴下格擋第三下,第二種是格擋前兩下然後順移至敵對者身後躲掉第三下,兩個方法都可以就看你習慣哪一種
二連斬跟三連斬的差別在一開始舉起劍的角度,三連斬的劍是完全指向後方,二連斬則是後上方45度角

三連斬(左) 二連斬(右)
普通技能「單突刺」

看到他手前的光芒收縮的瞬間按下格擋,一樣有可能會有分身但看著本體就好
普通技能「三突刺」

這個技能是我覺得1階裡面最麻煩的,因為三次突刺當中都有可能有/無分身,所以時間點又更難抓一點,簡單點的操作的話就是全部都繞背(完全不吃這招也不打算格擋),你想格擋的話也可以,第一下可以看本體手交叉時格擋,第二下突刺可以趴下躲,第三下一樣看手交叉就好
普通技能「閃現」

在離敵對者很遠的時候才會施放,順移到你周遭然後向你砍擊,基本上只要敵對者還在你螢幕內就不會放這招,如果離太遠了你沒看到走過來就注意你身旁,一出現就按格擋。
第一階段我的打法是躲掉任何我沒有自信躲掉的招(ex.突刺技能我躲的很爛),只吃我確定我擋得下來的(ex.箭雨or強力一擊),只要你格擋掉獲得的秩序之力大於你被打到而損失的就好,秩序之力保持在3階段(400+)以上就沒事。
第二階段
一樣有兩個終極技能跟五個普通技能,但二階段的地圖技能要特別說明,因為真的會扣秩序之力了。
地圖技能「能量引爆」

地圖上會隨時出現這種能量引爆區,看兩側的圓圈快貼在一起時按格擋就好
另外天上也會掉石頭下來,但二階的你要一直跑來跑去,打中你的概率實在是有點低,就不特別說了
終極技能 「元素的漩渦席捲這一帶。必須避開漩渦流動藏身。」


敵對者以他為中心施放三個能量光束並朝其中一個方向旋轉。
進二階時就會馬上放這招,你可以站在原地等他來的時候格擋,也可以用二段跳主動撞上去格擋,只要有格擋到就一定來的及格擋下一條光束。

終極技能 「元素的激流即將吞噬一切。趕緊去找安全的地方吧。」


多條光束隨機向左/右移動,每條光束會有上/下地方為空格
你可以用傳點順移到上/下躲掉每一條光束,不建議開格擋撞上去因為很多條的話會來不及擋,如果你有露綁的話你可以直接綁,這是少數敵對者真的綁了就會被斷的招。
普通技能「白鳥揮擊」

總共會有四種型態,以上圖為例是舉左邊,舉左邊躲左邊,舉右邊躲右邊,舉兩邊躲中間,沒舉手躲地圖最兩邊。
普通技能「六連箭」

鎖定玩家之後前五發會跟著玩家,第六發再鎖定玩家一次之後射出元素箭
第一種:在被鎖定完之後從快速從左邊跑到右邊,之後抓準時機格擋第六發
第二種:有飄浮技能的職業可以直接站Boss身上,一樣抓時間格擋第六發
第六發要射出前,敵對者左邊的石像會發光,發光的時候就可以按格擋了。
普通技能「砲台」
整個二階你最應該注意的招,被鎖定的玩家身上會出現這種圖案,約莫5.5秒之後就會在玩家身上放至一個砲台,站在砲台上會被扣除超大量的秩序之力,所以他出現在哪裡會很影響你其它技能的走位,因此你看到砲台要出現時盡量跑到地圖的兩側把他丟在兩邊角落。


普通技能「箭雨」
敵對者往某方向蓄力瞄準後射出多發弓箭。

有四種型態,分別是往左上,左下,右上,右下瞄準。
往左邊射時,躲在右邊下方的傳送點,如果是左上就站在傳送點裡面,左下就站外側一點點
往右邊射時就剛好對稱,可以進練習模式多躲幾次。
普通技能「元素箭」
敵對者召喚隨機一個元素並發射多發追蹤玩家的箭矢,可以在第一發快碰到你的時候按格擋,可以同時擋下很多發,基本上是二階最爽最無腦的秩序之力來源。

第三階段
如果你已經看到這裡,代表你即將成功攻略敵對者,再撐一下就可以把這個看起來像在打音遊的Boss攻略掉了。
第三階段大部分技能都跟第一階很像,所以如果你一階打的好你三階也會打的好,來介紹一下三階段的技能吧。
第三階段有兩個終極技能和四個普通技能。
終極技能「合而為一的元素流動席捲大地。必須阻止相同元素的流動。」


上方會召喚三個不同元素的雷射光照向且跟蹤玩家,同時敵對者會繼續施放其它技能,這個時候是三階最混亂的時候。
在格擋這招的時候切記不要吃到敵對者的技能,有可能會讓你卡一個格擋或暈眩而沒擋到雷射光,再來6秒鐘你只能像傻子一樣瘋狂被各種技能攻擊,躲的時候你可以原地開格擋,但因為要躲其它技能的關係我會來回跑跳,跟敵對者拉開距離並用二段跳撞上去格擋(像二階撞雷射光一樣)

終極技能「無數箭雨將戰場夷為平地。」


敵對者射出多發箭矢從天而降,沒有固定的規律,因此只能看你自己的運氣,像上圖就躲到了一個幾乎沒射幾發的地方,沒有自信的話開個無敵也行。
普通技能「三連斬」

第一下一樣趴下躲,第二下腳下圖案出現一秒後格擋,最後一下圖案消失一秒後格擋。
第一二下-第三下之間,被鎖定的人如果換到敵對者的另一個方向他也會跟著轉向,因此多人一起打的時候盡量避免,單人就隨便了。
普通技能「四連斬」

前兩下可以趴下躲避,第三下看到刀往後舉就按格擋,第四下看敵對者腳下圖案消失就格擋。
前兩下-第三下-第四下之間,被鎖定的人如果換到敵對者的另一個方向他也會跟著轉向,因此多人一起打的時候盡量避免,單人就隨便了。
普通技能「三段突刺」
三次突刺順序是固定為紅/藍/黃,但在貓谷裡是三次都可以格擋,不用顏色一樣才能格擋。
三次的突刺都有可能有/無分身,都有不同的躲避方式,我分開來說

第一次是紅色,不管有沒有分身,看到本體手交叉就按格擋,可以趴下躲

第二次是藍色,如果有分身看本體腳下圖案消失就按,沒分身則是圖案出現就按

最後一次是黃色,不管有沒有分身,本體腳下圖案消失就按,要躲的話要上跳
普通技能「閃現」

就跟一階一樣,距離太遠時會閃現過來打,不要離太遠就不會出這招
呼...總算是把全部的技能都說完了,感謝你全部看完,敵對者的技能實在是有那麼一點點多...但一階跟三階的技能基本上蠻雷同的,多打幾次之後就看懂了。
我自己在打的習慣有以下幾個:
1.我會想辦法在爆發以前盡可能累積秩序之力,在秩序之力滿的時候開爆發讓傷害最大化,爆發冷卻的時候平砍沒有持續砍到就算了,但技能是一定要專心躲的。
2.我會更專注在躲終極技能上,因為回的比較多的同時我也能比較專心注意時間點,其它普通技能我更多時候是直接順移躲掉的(因為蓮機動性比較高一點)
3.二階的垂直左右光束我只要能綁就綁,躲這個實在太久太麻煩,被打到又扣很多
4.除了第3點說到的這招綁了就會斷之外,其它時候的綁如果時間不對可能只有顯示上綁住,但實際上他還在發動那個技能,可以的話盡量把聲音打開,用聽的去觀察是不是沒綁好。
我打的習慣是:進一階先格擋兩次箭雨之後開爆發-平砍-進二階擋三下雷射之後爆發-平砍-三階慢慢打過去
跟林波攻略中說的一樣,如果看了還是沒看懂的話,只要我有時間我都很樂意教怎麼打這隻王,希望這篇文可以在各位攻略敵對者的路上盡上微薄之力><